因为使用 navel cutout 是大概率衣服挖洞,所以不建议使用。
但是肚脐 (navel) 后置作为装饰,修饰衣物可以使得肚脐与衣服融合(不用加 wet)<概率极大>。
透明(transparent) 也有这种效果,但是范围比较大,控制性较差
covered navel 覆盖,但是没有透明效果居多。
如果需要透明效果,可以指定 **{{wet(navel)}},但是大概率会湿透,**使用 {{transparent navel }} 比较合适。
**背景会默认影响人物的姿势,**比如床上一般为坐着或者躺着,注意不要违背这个趋势,可以借助这种趋势去构图。
ground 这个词汇,一般会坐着,即是默认大概率坐着。你可以通过强调姿势改变形态。
无 sitting,默认为坐着
强调 sitting
wet 这个状态强调过头 会导致身体曲线更为明显, 并且导致服饰的半透明, 这是因为潮湿的衣服在身上的状态大概率是透出皮肤颜色和粘住皮肤导致的。
刚刚好
强调过头
低训练下的优化,低训练量的概率会更低,可以通过超级前调自身 + 融合其他类型的 tag 来弥补。
注意不能强调被融合物,因为训练基数够大,会导致自身被弱化,可以减权操作
skirt 覆盖了 旗袍 (china dress)
skirt 被减权后,有了旗袍的开摆
{{small breasts}},[[[medium breasts]]]
{{small breasts}},[[[medium breasts]]]
蝴蝶裙,简单合并 butterfly 和 dress 即可,同时,可以前置 blue dress 修饰颜色
蝴蝶裙合并不稳定,程度不一。
{{{blue detailed butterfly dress}}}
{{{blue detailed butterfly dress}}}
{{{flower field}}},detailed flower face,{{wavy hair}},{{frilled}},,{{{blue detailed butterfly dress}}},{{flower hair ornament}},{{{{holding flower}}}},flower wreath
花田作为背景,使用花环修饰头部,手里握着花束,加以蝴蝶修饰,同时使用长卷散发衬托。
鸭子坐非常容易导致多腿,因为一般鸭子坐是前面或者后面的,所以不建议使用 from side 等特殊的位置。from above,from back 都是可以的。一般配合 {{thick thighs}} 使得大腿变粗
AI 画脚容易崩, 但是不要配合 barefoot 等形容,大概率多脚,多次强调 wariza 即可。
from back, wariza